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Ray Tracing

$10-30 USD

Chiuso
Pubblicato più di 8 anni fa

$10-30 USD

Pagato al completamento
Code two function to get the expected result as attached image (screen shot) 1. bool sphereIntersect(Ray ray, int sphereIndex, inout HitInfo hitInfo) and 2. vec3 itera=veRayTrace(Ray ray) function (these function all in fragmentShader.c, you can search “su do” to find functions, in Visual Studio project file attached)
Rif. progetto: 9017613

Info sul progetto

4 proposte
Progetto a distanza
Attivo 8 anni fa

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4 freelance hanno fatto un'offerta media di $31 USD
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Hello, I'm a game engine programmer and have lots of experience in raytracing, having written both fast path tracer and primary-ray packet ray tracer. This task is very straightforward, you would get a clear and simple solution very fastly.
$30 USD in 2 giorni
5,0 (3 valutazioni)
2,6
2,6
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$30 USD in 3 giorni
5,0 (4 valutazioni)
2,4
2,4
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I kow to work with GLSL and OpenGL very well, and I have worked with different global illumination algorithms.
$30 USD in 3 giorni
4,8 (1 valutazione)
2,2
2,2

Info sul cliente

Bandiera: TAIWAN
Hsinchu City, Taiwan
5,0
1
Metodo di pagamento verificato
Membro dal mar 16, 2015

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