Hola, soy modelador 3D y tengo mucha experiencia trabajando con Unity tanto desarrollando assets 3D como de efectos visuales.
Trabajo con programas como Substance para crear textura PBR realistas.
Consulta, para armar un presupuesto mas preciso y tiempo estimado de creación. Cuantas cuevas necesitan?, Me proveerán de imágenes de referencia, como para saber el estilo de cueva?, Hay una fecha limite de entrega?
Saludos.
Dario.