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Alessandro P.

@punkreotico

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Unity3d game designer and developer

I am an accomplished game developer with a strong focus on gameplay engineering, AI development, shader programming, and AR/VR applications. My extensive experience in Unity and C# has allowed me to contribute to diverse gaming projects, such as Alaloth: Champions of the Four Kingdoms, Apocalypse Rangers, and Hell for One. Adept at collaborating with teams and managing tasks efficiently, I consistently deliver captivating gaming experiences. With a commitment to learning new technologies and a passion for gaming, I am well-equipped to excel in the game development industry. Portfolio: [login to view URL]

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Esperienza

AR/VR Developer

Capgemini Engineering
nov 2023 - Attualmente
Consultant specialized in Unity development

Game Programmer

Gamera Interactive
mar 2021 - set 2023 (2 anni, 6 mesi)
As a Unity Developer on Alaloth: Champions of the Four Kingdoms, I contributed to gameplay by writing C# code, implementing new systems, and enhancing existing ones. I developed engine tools, streamlined workflows, and managed assets. Additionally, I crafted immersive quests, fixed bugs, and implemented UI features. My diligent task management and teamwork ensured a smooth gaming experience for players in this RPG, now available on Steam's early access platform.

Formazione

Computer Science

Università degli Studi di Milano, Italy 2014 - 2019
(5 anni)

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